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赏金之战 (2023)年 [个人电脑]资讯

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这是《任天堂明星大乱斗》,除了有独立角色……但在这些角色之下真的有值得一玩的游戏吗?
“大多数人都是其他人。他们的想法是别人的意见,他们的生活是模仿,他们的激情是引述。”——奥斯卡·王尔德,深奥的

我对独立游戏有很多看法。我怀疑大多数玩游戏的人都是这样。一方面,有些人将它们视为枯燥乏味的 电子级游戏行业的答案。另一方面,有些人认为独立游戏经常被用作逃避责任和专业精神的手段。
我想我自己可能有点倾向于后一个阵营。我相信独立游戏会没事的。毕竟,他们在游戏媒体中得到了近乎普遍的支持,这里那里的一点批评可能会更糟。不过,有时候,提供更多的意见不仅仅是一点点批评是件好事。其中一次就是现在,因为我们要谈论赏金之战。

这是因为,老实说,赏金之战可能是最近记忆中最重要的例子,说明在游戏行业的 电子和独立方面之间的划分已经变得多么荒谬。这是一款简单的格斗游戏,希望通过其大量的授权角色来销售自己。我们不是在谈论独立空间应该代表的创新源泉;这是粉碎-除了-我们有独立游戏角色。就是这样,实际上它更接近于备受诟病的非小部分,因为它是一种抄袭的游戏机全明星大逃杀,如果你想想这有点讽刺它。
 

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